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June's Story
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몬헌 때문에 생활 패턴이 말이 아니구만.. 이놈 잡기까지 많은 시련이 있었지만 결국 잡고 칼질 하니 거참 뿌듯허네..ㅎ 이름이 머드라? 암튼 졸라 쌘 놈..먼 비룡인디..ㅎㅎ 다음에 캡쳐 플러그인 깔아서 인증샷 함 올리야지.ㅎ 이건 실제 비율이여..ㅎ
스타워즈 전편을 재탕했다..... 에피소드 6 마지막에 아나킨 모습이 나오는거 보고 깜짝 놀랬네.. 암튼 아나킨이 마지막에 활짝 웃는 것을 보니깐 하도 속이 짠해서 죽는지 알었네.. 안본 사람은 꼭 한번 보도록...ㅎㅎ
드뎌.....내가..........AE86으로 타쿠미를 AKINA downhill 배틀에서 이기고... AKINA 를 정복했다...........~!!!!!!!!!!!!!! (나머지들은 덥밥이드만...ㅋ) 타쿠미가 나한테 말하길... "넌 놀랍게 빠르다...! " 당황한 기색이 역력하더군... 암튼 이제 AKAGI 를 공략해서... 케스케를 눌러줘야지.............!
태그 생성기를 만들면서 썼던 라이브러리 VC++ 6.0 에서 사용할려면 다음과 같이 하면 된다. DLL 파일 -> 윈도우\system32 헤더(H) 파일 -> VC 설치 폴더\Include 라이브러리(LIB) 파일 -> VC 설치 폴더\Lib 프로젝트 셋팅에서 추가 라이브러리에 GdiPlus.lib 추가 StdAfx.h 파일에 다음 추가 #define ULONG_PTR DWORD #include using namespace Gdiplus; ~App.h 파일에 다음 추가 ULONG_PTR m_gdiplusToken; ~App.cpp ExitInstance() 함수에 다음추가 GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); ~App.cpp ..